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jeux patcher

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Tom Vivares
Re: Aide Xbox 360 super elite
Et je viens de te répondre comment faire.

Tu t'es déjà servi de logiciel pour patcher et graver tes jeux quand même ? Parce que le layerbreak c'est le ba-ba de la gravure. Lis les tutos et dossiers spécialisés du site ;)

Tous les jeux exceptés ceux de cette liste sont des jeux XGD2.

Et il est possible que d'autres jeux XGD3 ne soient pas dans cette liste, mais il est facile de les reconnaître à leurs tailles et layerbreak.
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ideal
Re: Top des ventes de jeux et consoles aux États-Unis du moi
patcher :mrgreen: LA FERME :lol: :lol:
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Near
Re: Annonce officielle de la Team E3 - Les preuves du crack
Il n'y aurait pas une erreur dans l'article , en effet vous parlez de Ninja sigma et de splinter cell ,

mais j'ai vu après des recherches sur d'autres sites qu'il s'agirait an fait des eboot de Ninja sigma et Fifa street 12.

Après je me trompe peut être.


Non tu as raison ils ont fait une érreur :P


Non, ce sont bien les deux jeux cités qui sont présentés dans la vidéo. Dont Splinter Cell HD que personne n'avait patché auparavant. Pour les patchs j'ai bien précisé en fin de news que c'était interdit sur PS3Gen donc c'est pour cela que je ne me suis pas attardé dessus.

En ce qui concerne la news, je vais essayer d'exposer comment risque de se dérouler la suite des évènements.

1) Ils n'ont pas les clés 3.60+ et ne peuvent qu'utiliser la méthode A, dans ce cas-là nous auront seulement un "True Blue bis", à l'exception près qu'une nouvelle Team serait capable de produire de nouveaux patchs. Contrairement à maintenant où tous les clones actuels sont obligés d'attendre les patchs de la Team True Blue (caché sous le nom de la Team Kado, ils pourraient se renommer la "Team Père Noêl" que ça serait la même chose).

Au final on aurait une nouvelle équipe autonome, avec un nouveau dongle moins cher et pouvant produire ses patchs, bref, un vrai concurrent, mais on serait toujours enlisé dans cette histoire de dongle en firmware 3.55.

2) Ils ont (vraiment) les clés 3.60+ et peuvent utiliser la méthode B. Là cela devient un peu plus intéressant. Ils pourront faire un custom firmware 4.11 (comme ils l'annoncent dans le communiqué) MAIS ce custom firmware dépendra aussi d'un dongle USB pour ceux qui souhaitent lancer les futurs jeux patcher par la Team E3.

L'intérêt serait le même que celui qu'on avait à l'époque des premiers pas du psjailbreak (et psgroove), c'est-à-dire utiliser un dongle quand on veut jouer à ses backups et homebrews, retirer le dongle et utiliser une console en dernière version comme si de rien était. Un dual-boot rapide et simple.

S'ils sont "gentils", ils pourront même laisser les homebrews activer sans dongle, mais désactiver l'utilisation des backups comme l'avait fait Geohot.

Conclusion : on peut s'en rendre compte, le deuxième cas est beaucoup plus intéressant, s'ils sont malin (et qu'ils n'ont pas menti), ils feront cela.
S'ils veulent juste faire de la concurrence "débile" au dongle True Blue, ils choisiront le premier cas.

Quel que soit leur choix, ils se feront beaucoup d'argent (on ne va pas se voiler la face, c'est leur but premier), surtout si le prix de leur dongle USB est attractif.

ps : il y a beaucoup de "si" dans ces hypothèses, mais à mon avis c'est ce qu'il se passera, enfin comme dit la news : "Seul l'avenir nous le dira".
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firefox8000
Re: Problème gravure
Bien j'ai réinstaller Abgx puis j'ai ré-patcher tout les jeux .iso , ensuite j'ai d'abord graver les XGD3 en spécifiant à Imgburn le L0 (2133520) , Resultat : Ils fonctionnent tous !!! :o
Puis pour graver les anciens (MW2 Black OPS NFS Hot Pursuit) J'ai spécifier à Imgburn le L0 (1913760) et resultat : Ils fonctionnent tous !!! :D

Donc Un grand merci à :

Guiiix
UnKnOwN
mamoul
Pour votre aide ! :love:
PS : Vous pouvez passer le sujet en résolu ! :)
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Vector-666
Re: LT 3.0 & Jeux XGD3
Ah d'accord.
Et pour le patcher avec ABGX tu peux m'expliquer la manip détaillé ?
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Vector-666
Re: LT 3.0 & Jeux XGD3
Merci pour ta réponse.
Je me demandais aussi,
tout les jeux XGD3 que j'ai dans mon PC sont patché avec Xbox Backup Creator pour le LT 2.0 ( comme j'avais une xbox en LT 2.0 ),
Donc je suppose que même si je les patch avec ABGX il ne fonctionneront pas ?
Sinon ya t'il un moyen de les "dépatcher" ?
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mamoul
Re: LT 3.0 & Jeux XGD3
Il faut le patcher par ABGX 1.0.6 avant de graver l'iso. Ensuite la méthode de gravure à proprement dite, ne change pas
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